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電競(jìng)等納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),還應(yīng)該關(guān)注“大多數(shù)”

2020年07月13日 18:48    來(lái)源:光明網(wǎng)   

  近日,教育部發(fā)出《嚴(yán)格核查2020屆高校畢業(yè)生就業(yè)數(shù)據(jù)的通知》,其中配套的就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)中首次加入了“自由職業(yè)”,如互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)工作者、公眾號(hào)博主與電子競(jìng)技工作者,并計(jì)入就業(yè)率。

  “一夜之間就業(yè)了”,不少自由職業(yè)者如是感嘆?陀^來(lái)說(shuō),確實(shí)有一些電競(jìng)、自媒體行業(yè)的佼佼者,能夠靠“敲擊鍵盤(pán)”有不錯(cuò)的穩(wěn)定收入,少數(shù)自媒體大V、知名電競(jìng)主播、大賽冠軍等甚至可以年入千萬(wàn)。對(duì)于這部分人,要說(shuō)他們是“失業(yè)”或者“無(wú)業(yè)”,恐怕也不太恰當(dāng)。

  但是,頭部的風(fēng)光,并不能代表一個(gè)行業(yè)的普遍狀況。2018年年底,微信曾公布2018年前三季度數(shù)據(jù),月入10萬(wàn)元以上的流量主超過(guò)600個(gè)!霸氯胧f(wàn)”聽(tīng)起來(lái)非常誘人,但是微信公眾號(hào)的總數(shù)量早在2017年就超過(guò)了2000萬(wàn),算下來(lái)這一比例不足0.00003%。所以,既然要將其當(dāng)作一個(gè)行業(yè)來(lái)審視,更應(yīng)該關(guān)注的是那些大多數(shù)。

  不可否認(rèn),把電競(jìng)、自媒體等納入就業(yè),有其合理性,但是這些行業(yè)存在的一些問(wèn)題和缺漏,也要重視。也即,不能簡(jiǎn)單地納入,更重要的引導(dǎo)、扶持、規(guī)范一個(gè)行業(yè)。換句話說(shuō),納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),僅僅是第一步,更多的是象征意義。接下來(lái)更重要的是,政府部門(mén)扮演好監(jiān)督員和服務(wù)員的角色,為每一個(gè)新興行業(yè)保駕護(hù)航,在激發(fā)創(chuàng)造力同時(shí),也逐步建立相應(yīng)的管理制度和行業(yè)規(guī)范。

  以電競(jìng)行業(yè)為例,7月10日,有媒體的一篇報(bào)道就提到,一位電競(jìng)行業(yè)的“踩坑者”講述,自己花了2萬(wàn)元,報(bào)了一家至今仍然號(hào)稱(chēng)“電競(jìng)教育NO.1”的機(jī)構(gòu),不僅沒(méi)有找到承諾中的工作,還被統(tǒng)計(jì)到就業(yè)率中大肆宣傳,“悔得腸子都青了”。類(lèi)似的行業(yè)培訓(xùn)亂象,并不罕見(jiàn)。

  再如,在以公眾號(hào)為代表的自媒體中,也不乏渾水摸魚(yú)者。2016年著名的“刷單事件”便是一個(gè)剖面。當(dāng)年9月,微信系統(tǒng)進(jìn)行了一次升級(jí),一時(shí)讓刷單工具失效。有統(tǒng)計(jì)顯示,當(dāng)天有近10%的公眾大號(hào)閱讀量跌幅超過(guò)50%,涵蓋汽車(chē)、民生、娛樂(lè)等多個(gè)領(lǐng)域,還有124家公眾號(hào)的閱讀量下降了80%。

  拓展就業(yè)渠道,方向當(dāng)然是對(duì)的。就業(yè)穩(wěn)則經(jīng)濟(jì)穩(wěn),經(jīng)濟(jì)穩(wěn)則社會(huì)穩(wěn)。早在2019年6月,人社部就發(fā)布了《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,預(yù)測(cè)未來(lái)五年電競(jìng)?cè)瞬判枨罅拷?00萬(wàn)人。當(dāng)年全國(guó)共有20所本科院校開(kāi)設(shè)了電競(jìng)專(zhuān)業(yè),超過(guò)200所專(zhuān)科院校開(kāi)設(shè)了電競(jìng)相關(guān)專(zhuān)業(yè)。但是,我們既要看到行業(yè)的前景,也要警惕市場(chǎng)的泡沫。

  一個(gè)行業(yè)從無(wú)到有,必然經(jīng)歷一個(gè)發(fā)展的過(guò)程,也必然伴隨相應(yīng)的問(wèn)題,F(xiàn)在,既然被正式納入了就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)中,就要名副其實(shí)、名正言順;就要讓這些新行業(yè)規(guī)范起來(lái),有完整的職業(yè)教育體系,有健全的行業(yè)保障,以及行業(yè)性的統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和評(píng)價(jià)體系。有了這些,真正把就業(yè)指標(biāo)變成實(shí)實(shí)在在的客觀數(shù)據(jù),一個(gè)行業(yè)才算是在就業(yè)問(wèn)題上“入行”了。

  此外,正因?yàn)樾袠I(yè)有待規(guī)范、制度有待健全,還必須提醒的是,沒(méi)有哪個(gè)行業(yè)的錢(qián)能夠輕輕松松賺取,背后憑借還是機(jī)遇和能力。一些沒(méi)有專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技能基礎(chǔ)、對(duì)電競(jìng)等行業(yè)了解不夠的求職者,也切記不可盲目跟風(fēng)。(樊成)

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(責(zé)任編輯: 李江濤 )

電競(jìng)等納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),還應(yīng)該關(guān)注“大多數(shù)”

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